精英牛頭人酋長天賦(精英牛頭人酋長加點(diǎn))
1. 精英牛頭人酋長加點(diǎn)
圣騎士 技能:圣光.神圣護(hù)甲(就是無敵拉).專注光環(huán).閃電風(fēng)暴.閃電咆哮。建議技能的加點(diǎn):首先加1級(jí)的神圣護(hù)甲,CD比較快,用來躲避技能和跑路比較方便。然后就輪流加圣光和光環(huán),等到10級(jí).15級(jí)和30級(jí)了就加閃電風(fēng)暴和閃電咆哮。
等到自己感覺差不多的時(shí)候,就把剩下的無敵看情況而加,畢竟在中后期,長時(shí)間的無敵還是有其他的一些作用。
打錢:圣騎士前期主要就是個(gè)奶媽型的英雄,打錢和其他英雄比起來算是比較慢的,如果是光明方選到他還比較好說,畢竟可以用圣光打黑暗方的龍。
如果是黑暗方的的選到了,那么慢慢熬吧。
一般圣騎士打錢其實(shí)也不是特別的慢,除去進(jìn)命運(yùn)房間碰運(yùn)氣之外,找一條沒人的路或者是有人但是那個(gè)英雄沒有打斷技能的魔法的路去打都是不錯(cuò)的。
10級(jí)的閃電風(fēng)暴好了以后,差不多也到了刷龍的時(shí)間,見到了龍就找個(gè)好位置開放,然后錢就狂加了。
圣騎士還可以快速到15了以后,進(jìn)15洞把骷髏書A了出來打一個(gè)個(gè)的召喚了用來打錢。
單挑:圣騎士進(jìn)入單挑場(chǎng)中其實(shí)也是個(gè)很不錯(cuò)的打錢地方,圣騎士的打錢速度本來就慢,去場(chǎng)中殺殺小怪打打錢很不錯(cuò),拖到平局出來就行了。
只要不遇到能吸魔的幾個(gè)英雄血魔和黑暗游俠,基本上不會(huì)出什么大問題,自己的對(duì)友也可以下平局得錢。
殺人:圣騎士殺人也是比較厲害的,特別是30級(jí)的閃電咆哮出來了以后,對(duì)付沒有回城也沒有傳送的英雄簡(jiǎn)直是絕殺。
只有牛頭能用野蠻沖撞沖出去,或者劍圣用疾風(fēng)步跳躍砍出去。
在放出閃電咆哮了以后,還可以站個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)的位置放15的技能閃電風(fēng)暴,因?yàn)殚W電咆哮可以定人嘛,所以那些就算是有打段技能的人也因?yàn)榫嚯x不夠而眼睜睜的看著自己的英雄受到雙重電的折磨。
群戰(zhàn):仍然是靠閃電風(fēng)暴和閃電咆哮兩個(gè)技能。
如果隊(duì)友中有人有牛頭,GA或者是小強(qiáng)的話,那更好。
被暈在閃電咆哮中的感覺可不好受,然后站到英雄群戰(zhàn)地方的最后面放閃電咆哮,手慢點(diǎn)的人就等著死吧。
裝備:圣騎士除了需要帶個(gè)魔法守衛(wèi)以外,必須的裝備一般復(fù)活帶一個(gè)就夠了。有傳送的話看情況,用來逃跑的話就給圣騎士帶上,用來殺人的話最好給別的英雄帶。
因?yàn)槭ヲT士無敵了以后,傳送的話無敵會(huì)消失,但是別的英雄傳送了不會(huì)。
沉默權(quán)杖必備,速度鞋子看情況。其他一些東西都看戰(zhàn)局的發(fā)展了。 圣騎士還有其他的很多用法。
偷英雄:圣騎士是所有英雄中最好偷英雄的,這個(gè)會(huì)玩的人都知道,無敵一開,沖進(jìn)對(duì)方家,帶上9000錢,然后...... 傳送點(diǎn):圣騎士開了無敵以后,沖到隊(duì)友想去而又不容易過去的地方,給他當(dāng)傳送點(diǎn),對(duì)于戰(zhàn)斗很有幫助。
如果有敵人過來,那很簡(jiǎn)單 ,一個(gè)閃電咆哮,看他跑不跑。
拆建筑:圣騎士的閃電咆哮對(duì)于建筑的攻擊力雖然不是十分的大,但是也能打不少的血。特別是在對(duì)方的紫塔快爆了,而這邊的英雄又過不去的時(shí)候,那圣騎表現(xiàn)的機(jī)會(huì)來了。不要猶豫,沖過去咆哮吧。
清寶物區(qū):圣騎的無敵技能注定了他是清寶物區(qū)的好手。除了40級(jí)的狼洞無敵無效以外,其他的地方都能使用,加上15和30技能,爽啊。這里提一下清狼的時(shí)候。狼洞雖然不能無敵,但是別怕。首先進(jìn)去了放個(gè)閃電咆哮,把狼定住了然后立即朝最右上角過去放個(gè)閃電風(fēng)暴。那個(gè)位置在狼的射程之外,輕松把狼解決。 如果還有等待補(bǔ)充。
大魔法師 技能:火焰雨.召喚水元素.輝煌光環(huán).群體傳送.魔法結(jié)界。加技能點(diǎn),加點(diǎn)方式有幾種。如果一出來帶了撒滿的話,就可以輪流加火焰雨和水元素,10級(jí).15級(jí)傳送,30級(jí)結(jié)界,等加完了輝煌再加滿。不帶的話,一般有兩種,主升水元素和輝煌光環(huán),火焰雨看情況;另種是主火焰雨和輝煌,水元素看情況。 打錢:打錢的速度是沒得說的,初期除了黑暗游俠和小強(qiáng)(在不被打擾的情況下)能和他比外,其他英雄根本沒得比,中后期打錢的速度絕對(duì)的是NO.1。有傳送技能,全屏幕飛的他是絕對(duì)的富翁。 單挑:玩他和別人單挑的人,只能說你是SX。 殺人:這個(gè)方面如果沒其他的人配合的話,并不是十分厲害,30級(jí)的魔法結(jié)界雖然比較厲害,但是如果沒配合,作用還是不大。前期要的殺人手段就是包圍,用水元素圍。拿了15洞以后圍人就更加的方便了。 群戰(zhàn):他就是機(jī)動(dòng)性能強(qiáng),在救助隊(duì)友方面是十分重要的。他一定都會(huì)出二奶的,在戰(zhàn)斗中的重要性和他的二奶關(guān)系也很大。群戰(zhàn)中找機(jī)會(huì)丟個(gè)魔法結(jié)界,敵人的英雄也會(huì)吃不消的。 裝備:復(fù)活多帶,沉默看情況,治療守衛(wèi)看情況。 玩他要注意的一點(diǎn),錢多了以后,最好在二奶身上帶個(gè)傳送。通常敵人對(duì)付你的時(shí)候,幾個(gè)英雄身上都會(huì)帶上沉默,只要你被暈住或者定住招,連續(xù)的沉默,讓你根本飛不走,剩下的英雄就只有躺在那里任人殺了。 魔法結(jié)界是個(gè)拆建筑的強(qiáng)力技能,前面臺(tái)子上的兩邊的塔就不需要說了,一個(gè)結(jié)界,火焰雨砸一下,很快就爆。拆紫塔的時(shí)候要小心,要先用水元素前面頂著,然后放結(jié)界,結(jié)界有幾秒的準(zhǔn)備時(shí)間,一抗過去,再隨便用雨砸?guī)紫?,紫塔很容易就拆掉?拆機(jī)器人:把敵人基地周圍臺(tái)子上的塔都拆掉了以后,然后上臺(tái)子上面去對(duì)著機(jī)器人放結(jié)界,多來幾次,火焰雨再站遠(yuǎn)點(diǎn)砸?guī)紫拢绻I到其他拆建筑的英雄更好,這樣機(jī)器人就很容易掉。至于上臺(tái)子的方法有很多了,比如匕首,飛艇,有的英雄技能等等。 2006-12-4 16:19 spirit1066 山丘之王 技能:風(fēng)暴之錘.雷霆烈焰.重?fù)?天神下凡.爆炸身軀。技能加點(diǎn),首先一級(jí)的雷霆,然后輪流加風(fēng)暴錘和重?fù)簦?0.15天神下凡,30級(jí)自爆,地震一直都1級(jí)的就可以,因?yàn)?0級(jí)的地震和1級(jí)的地震除了初始傷害不一樣以外,持續(xù)的傷害都是相同的。而一級(jí)地震CD快,耗魔少,初中期殺人的絕招。 打錢:這個(gè)沒什么特別的地方,就是1級(jí)地震一個(gè)個(gè)的放,把握好了方向就好打了,再個(gè)就是用風(fēng)暴錘砸沒血的龍?;蛘叽蛄?5用骷髏更快速的打錢。 單挑:一開始誰和山丘單挑簡(jiǎn)直是找死,黑暗游俠和血魔都不行,10級(jí)的小強(qiáng)打沒變身的山丘還有一拼,變身了,那小強(qiáng)去死吧。 殺人:山丘前期殺人簡(jiǎn)直是絕殺,先把敵人引到靠自己基地進(jìn)一點(diǎn),給他點(diǎn)后退的空間,這樣就能避免敵人都快掛了而躲會(huì)自己的基地。1級(jí)的地震完全能在初期輕易的干掉任何對(duì)手,加上風(fēng)暴錘,對(duì)手只有掛了。但是遇到血魔和黑暗游俠的時(shí)候要注意,在沒變身之前,他們的吸魔對(duì)山丘有比較大的影響。 群戰(zhàn):群體戰(zhàn)斗中,山丘還是有一定的作用的。特別是對(duì)付小強(qiáng),牛頭和GA(煉金術(shù)士)這三暈的時(shí)候,變身了的山丘有不可忽略的作用。 裝備:山丘基本上不需要太多裝備,復(fù)活看情況而帶,速度鞋子帶一個(gè),沉默杖一個(gè),有傳送的話山丘帶是個(gè)不錯(cuò)的選擇。 山丘的其他用法。 山丘一個(gè)最典型的用法就是利用他30級(jí)的技能自爆去拆建筑。這招又被稱做無賴打法,如果對(duì)方?jīng)]什么能限制住山丘的英雄,那他只能看著自己的基地一點(diǎn)點(diǎn)的被爆死。這一招完全是燒錢的招,死了直接機(jī)器里復(fù)活。如果自己有圣騎士那完全可以站在對(duì)方機(jī)器人那里復(fù)活,徹底爆死對(duì)方。沒的話,一般就用其他能當(dāng)傳送點(diǎn)的英雄站個(gè)好位置,山丘用傳送杖過來爆。 血魔法師 技能:烈焰風(fēng)暴.寄生炸彈.魔法生命吸吮.旋風(fēng)無極.無間煉獄。技能加點(diǎn),1級(jí)學(xué)火,2級(jí)學(xué)吸,然后兩個(gè)輪流加。10級(jí)練1級(jí)旋風(fēng),然后再一直練火和吸,感覺第二個(gè)技能很雞肋,沒什么用。30級(jí)練煉獄,至于二級(jí)的旋風(fēng)什么時(shí)候需要用來掩護(hù)拆建筑的時(shí)候?qū)W。 打錢:打錢速度中等偏上,名列前茅。火燒地上的兵和塔,吸的吸飛的龍。 單挑:前期血魔單挑基本上除了黑暗游俠和山丘不好打以外,其他都能輕松虐掉。不過不建議血魔和比如劍圣,圣騎士這樣的英雄挑,如果他們跑的話,你一時(shí)間很難殺死他們,浪費(fèi)自己打錢的時(shí)間。 殺人:血魔的火是招很厲害的技能,特別是在放完了以后還有很長時(shí)間的持續(xù)傷害,站在上面的敵人,就慢慢的等著被燒死吧。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中的血魔作用可大可小,在敵人的腳下?lián)渖狭嘶鹧嬉院?,如果敵人不跑,血?huì)掉的很快。然后找對(duì)方的主要英雄吸他,很容易就把對(duì)方魔吸干。通常是吸GA,牛頭,小強(qiáng)這樣的英雄,畢竟他們的眩暈是件很麻煩的事情。 裝備:治療守衛(wèi)和魔法守衛(wèi)一般都帶一個(gè)。復(fù)活兩個(gè),沉默和速度鞋子看情況。 拆建筑:血魔的火是個(gè)很好的拆建筑的技能,前臺(tái)兩邊的塔,血魔完全可以多用幾次火就燒掉。至于30級(jí)的無間煉獄,拆建筑來是爽+快,沒得說啊。 玩血魔要注意的就是旋風(fēng)的把握時(shí)間,因?yàn)樵谛L(fēng)的時(shí)候,敵人也是無敵的,如果己方的其他人正放大招殺敵人英雄的時(shí)候,你一個(gè)旋風(fēng),那是掩護(hù)敵人逃跑。 叢林守護(hù)者 技能:糾纏根須.自然之力.荊棘光環(huán).寧靜.沙塵風(fēng)暴。技能加點(diǎn):首先1級(jí)纏繞,二級(jí)樹,然后輪流加這兩個(gè)。10級(jí).15級(jí)寧靜,30級(jí)沙暴。光環(huán)在纏繞和樹練完了以后學(xué)滿。 打錢:叢林打錢前期要找條沒人的路打的話速度還過得去,如果有人,一般叢林都不好打。等17級(jí),9級(jí)自然之力了以后,叢林就變成了完全的路霸,一人霸一條路完全沒問題。30級(jí)的沙暴用來殺龍更是方便,CD又快。 單挑:有9級(jí)以上的樹人了以后,叢林可以盡情的找人單挑,不過還是別找比如劍圣,惡魔,小強(qiáng),練金來打,打這些人比較浪費(fèi)時(shí)間太辛苦。 殺人:主要就是先一個(gè)纏繞,然后樹上去圍住。如果有30了再加個(gè)沙暴,沒回城的英雄很難擋住。 群戰(zhàn):叢林的寧靜是群戰(zhàn)中的一大助力,在2級(jí)寧靜的籠罩下,任何技能攻擊這邊的英雄都不可能把英雄殺死。叢林在群戰(zhàn)中要注意自己的位置,別太靠前讓對(duì)方英雄瞄住你,也別太后,要給隊(duì)友強(qiáng)力的支持。 裝備:復(fù)活帶上2個(gè)或者以上,魔法守衛(wèi)帶一個(gè),沉默看情況,鞋子看情況。 拆建筑:這方面能力不是很強(qiáng),可以用小樹和沙暴慢慢拆。 其他用法。 偷英雄:飛艇上臺(tái)子,召喚樹人前面頂,自己跑過去買。 沙暴打斷技能:沙暴剛放的時(shí)候有一下很短的眩暈,用來打斷技能不錯(cuò),沙暴的釋放范圍加上籠罩范圍,能打斷幾乎所有的持續(xù)技能。 月之女祭祀 技能:閃電轟鳴(簡(jiǎn)稱電擊了).流星之怒.強(qiáng)擊光環(huán).群星墜落。 技能加點(diǎn),1級(jí)流星,2級(jí)電擊,然后兩個(gè)技能輪流加,10.15級(jí)連群星墜落。等三個(gè)技能都加完了最后加光環(huán)。 打錢:主要就是依靠流星之怒殺怪打錢。這里要注意的就是月女最好買個(gè)撒滿,電擊前期好費(fèi)魔,隨便電幾下就空了。另,放群星墜落的時(shí)候,最好帶上崗哨守衛(wèi)。特別是在中路的時(shí)候,兩邊前臺(tái)一邊插一個(gè),一個(gè)群星吸引三路的怪。如果這個(gè)時(shí)候沒人打擾的話,一個(gè)二級(jí)群星放完,就能出二奶了。 單挑:不建議月女前期去打,電擊太費(fèi)魔,一搞不好就死,后期就更沒去單挑的必要了。 殺人:月女殺人不錯(cuò),對(duì)于沒回城和傳送的英雄守尸也是一流的,電擊加流星,如果大怪多的話,再放個(gè)群星,一個(gè)字,爽。 群戰(zhàn):月女群戰(zhàn)完全是依靠技能,用電擊定對(duì)方主要英雄。比如:GA,牛頭,AM等等或者是帶傳送的英雄防止逃跑,怎么用就看情況了。群戰(zhàn)中放群星墜落的時(shí)候稍微靠自己這邊后面站點(diǎn),免得被對(duì)方打斷。這樣能給對(duì)方增加很大的壓力。 裝備:月女沒什么必須的裝備,一切都是看情況了,但是崗哨守衛(wèi)建議身上隨時(shí)都帶著,作用大啊。 當(dāng)然了,在虐菜的時(shí)候或者對(duì)手比自己差很多更或者自己的盟友十分強(qiáng)的時(shí)候,也可以單玩月女吃書。那樣一般帶上兩把火劍站在后面電人,然后就上去射,效果也不錯(cuò)的。 拆建筑:同樣是帶上崗哨開視野,然后放群星了。如果是吃書多了以后,直接崗哨開視野上去射都很快。 2006-12-4 16:19 spirit1066 惡魔獵手 技能:法力燃燒,獻(xiàn)祭,閃避,惡魔變身,合體。技能加點(diǎn):1級(jí)燃燒,2級(jí)閃避,然后輪流加這兩個(gè)技能。10.15加變身。不建議加獻(xiàn)祭,10級(jí)的獻(xiàn)祭才100或者是120的血,完全沒大的作用,還不如留點(diǎn)在那里。至于30級(jí)的變身,覺得即使又買到了劍圣也沒什么合的必要。分起來用很厲害的。 打錢:基本上就是靠變身了以后殺龍得錢,當(dāng)然15級(jí)打了15洞殺錢更是快了。 單挑:惡魔單挑是個(gè)不錯(cuò)的選擇,特別是最開始,除了別找比如山丘,黑暗游俠或者血魔打以外,其他的英雄幾乎沒什么能贏過惡魔。當(dāng)然等一些英雄15的技能都出來了以后惡魔還是省著點(diǎn)和別人打。 殺人:惡魔一人去殺人很難殺的,如果對(duì)方一味的跑,幾乎沒有什么機(jī)會(huì)能干掉對(duì)方。惡魔主要就是靠法力燃燒吸對(duì)方的魔。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中惡魔作用不是特別大,仍然是吸魔,然后上去砍,再當(dāng)當(dāng)靶子,帶個(gè)沉默看住機(jī)會(huì)就用。 拆建筑:惡魔變身了以后拆簡(jiǎn)直是一把好手,帶上個(gè)崗哨守衛(wèi)視野一開,過去打吧。 裝備:沉默幾乎是必備,單練就帶上兩把火劍,球如果要帶好象帶什么都行吧,只要把火劍放前面就行了。復(fù)活,回城(傳送,當(dāng)然是有錢的前提下。),崗哨守衛(wèi),崗哨守衛(wèi)這些東西都可以看情況而定了。 惡魔的主要用法就是當(dāng)靶子,其次就是拆拆建筑。高敏的惡魔在后期幾乎是物理攻擊打不死的怪物,有著閃避這個(gè)厲害的技能,在抵抗物理攻擊方面,惡魔是毫無疑問的NO.1。 守望者 技能:刀陣旋風(fēng),閃爍,暗影突襲,復(fù)仇之魂,連鎖爆尸。技能加點(diǎn),1級(jí)閃爍或者刀陣都可以,2級(jí)就加另一個(gè),3級(jí)刀陣,4級(jí)的時(shí)候練一級(jí)暗影突襲(這個(gè)技能能減慢敵人移動(dòng)速度,有時(shí)候會(huì)有不錯(cuò)的效果),然后就刀陣閃爍輪流練,建議先練刀陣。10.15,復(fù)仇天神。30級(jí)連鎖尸爆,最后再把暗影練完。如果是在N個(gè)英雄海的情況下,暗影可以選擇性的學(xué)。 打錢:守望打錢算是比較快的英雄了,復(fù)仇天神出來了以后簡(jiǎn)直是前期毫無疑問的霸路大王,連黑暗的號(hào)稱幾乎壓制不住的小黑都要被逼的退回后方。 單挑:守望不建議去單挑,意義不大。 殺人:守望殺人要看在什么情況下了,如果在對(duì)方剛屠殺了一次小兵以后,地上尸體非常多的時(shí)候,守望迅速的飛過去,沉默,然后尸爆,對(duì)方如果沒來得及跑的話。那么,倒下吧。尸爆是一個(gè)很BT的技能,雖然這個(gè)技能可以反鍵自動(dòng)釋放,不過個(gè)人認(rèn)為還是把握住機(jī)會(huì)自己用比較好。等尸體多了,就算你是能復(fù)活的牛頭,也會(huì)被爆的差不多。 群戰(zhàn):守望在群戰(zhàn)的作用就是適時(shí)的閃爍過去沉默,然后用尸爆,刀陣和暗影突襲攻擊敵人,很有一定的作用。特別是破敵人的一些大技很是方便。 拆建筑:很難很難,小塔沒什么太大難度。大塔?除非塔旁邊尸體堆積成山,不然的話,做夢(mèng)吧。 裝備:沉默必備,其他東西看情況。 守望的一些其他用途。 傳送點(diǎn):守望的閃爍技能加上黑夜的隱匿技能,注定讓他成為了一個(gè)不錯(cuò)的傳送點(diǎn)。相較與圣騎的無敵,守望更加具備了機(jī)動(dòng)性。 偷英雄:帶上颶風(fēng)勸杖,飛上對(duì)方家的靠近屬性商店這邊的臺(tái)子上,然后用颶風(fēng)吹自己,落下就立即閃爍向商店,一般連續(xù)兩次就能到達(dá)地點(diǎn),然后買了羊或者豬就閃爍閃人。這招要迅速點(diǎn),讓敵人毫無防備的時(shí)候最好,不然對(duì)方發(fā)現(xiàn)了用撒滿凈化你的風(fēng)的話,落下來基本上是九死一生。 用守望的時(shí)候就是要多操作和騷擾,閃爍實(shí)在是一個(gè)很有用的技能。 守望還有一個(gè)小訣竅,暗影突襲加上一個(gè)能減速的球,可以把沒有光環(huán)的英雄定在原地走不動(dòng)。殺某些英雄的時(shí)候爽啊,這樣的球一般商店買個(gè)冰凍球就可以了。 光明游俠 技能:沉默魔法,混亂箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合體。光明游俠的技能加點(diǎn)要看情況了,首先混亂是要加滿的。如果是配合隊(duì)友殺人的話就先次練沉默,再次練吸血(不過吸血后期沒什么用吧)如果是自己一路的話,吸血前期也可以用來配合著混亂殺人。10.15練穿梭箭雨,30級(jí)的變身看情況了。 打錢:混亂箭雨射龍很快的,15的箭雨抓住機(jī)會(huì)拆建筑也能打不少錢。 單挑:不怎么建議游俠去和別人單挑,雖然光明游俠單挑還是比較厲害的。 殺人:混亂箭雨殺人很BT的,特別是在周圍沒有其他敵人的單位的時(shí)候。全中的一個(gè)10級(jí)混亂箭雨,足夠秒殺一切前期血少的英雄。 群戰(zhàn):10級(jí)的沉默,把握住機(jī)會(huì)了以后釋放,在群戰(zhàn)中有著可以挽回局面的巨大作用。 拆建筑:混亂箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周圍沒有其他單位最好,特別是小兵。不然混亂箭雨會(huì)優(yōu)先射小兵的。15的大招拆建筑更是一絕。 裝備:沉默必備。雙沉默也,在群戰(zhàn)中只能用厲害來形容。治療守衛(wèi)一般都要帶,因?yàn)樵?5大招拆塔的時(shí)候插上回血,魔守看情況了,不過前期是肯定要帶的。 光明游俠的混亂箭雨屬于物理攻擊,在對(duì)付山丘變身了以后有很好的效果。再和山丘打個(gè)距離差,加上光明游俠箭帶的冰凍效果,山丘痛苦啊。 光明游俠要多想著拆對(duì)方的基地,而不是殺人,一把握住了機(jī)會(huì)就拆,15的技能,或者是混亂箭雨都是拆建筑的好招。 煉金術(shù)士 技能:醫(yī)療氣霧,火箭群,酸性炸彈,化學(xué)風(fēng)暴(變身),沉淪之淵。技能加點(diǎn)也有一定的加法,建議最后都學(xué)完,5個(gè)技能都有作用,這個(gè)就不需要解釋了吧。不過首先火箭群肯定是第一要加完的。 打錢:開始一出來就直接用T把門口的石頭人點(diǎn)了,然后拿一個(gè)藥,買個(gè)撒滿,然后找條沒人或者是比較好打的路去打錢。第二個(gè)T好了就直接T個(gè)小兵,第三個(gè)T點(diǎn)個(gè)鳥,第四個(gè)T點(diǎn)條龍。前期的T的時(shí)間差要弄好,如果錯(cuò)過了就忍一忍,不要因小失大。 單挑:10級(jí)出了變身以后,再加上炸彈和火箭群,殺人猛也,單挑就更不用說了。不過還是老實(shí)的打錢才是硬道理。 殺人:10級(jí)的變身的減速效果,加上火箭群的群體眩暈,再加上炸彈的群體減防,殺人簡(jiǎn)直是猛就一個(gè)字啊。如果還有隊(duì)友的配合,前期簡(jiǎn)直是猛到極點(diǎn)。30級(jí)的沉淪,沒回和傳送的英雄,除了少數(shù)幾個(gè),其他的就,慢慢在水里游泳吧。 群戰(zhàn):火箭群在群戰(zhàn)中的群暈有至關(guān)重要的作用,加上30級(jí)的沉淪,化學(xué)風(fēng)暴的減速,炸彈的減防,治療云霧的群體加血,沒有什么好形容的,群戰(zhàn)中的絕對(duì)主力。 拆建筑:30級(jí)的沉淪拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的傷害,變身以后的攻擊是混亂攻擊。 裝備:這些東西都看情況了,不是十分的必要。 煉金的其他用法。 同樣是在輕松的前提之下,單練煉金,配上兩把火刀,一個(gè)球,一個(gè)傳送,然后吃書,敏捷書也來幾本,其他全力量。這樣在變身以后,先一個(gè)火箭暈了對(duì)方,然后丟炸彈減防,再上去猛砍,效果也很好。 2006-12-4 16:19 spirit1066 黑暗力量 劍圣 技能:疾風(fēng)跳砍,雙重鏡像,致命,閃電劍刃,合體。技能加點(diǎn),劍圣的加點(diǎn)就太多了?,F(xiàn)在只說我通常使用劍圣的加點(diǎn)方法。1級(jí)疾風(fēng),2級(jí)分身。然后其他都不加,10級(jí)了加風(fēng)暴,然后再等15級(jí)加2級(jí)風(fēng)暴,基本劍圣前期就只加這四級(jí)了。 單挑:不建議劍圣前期和別人單挑,但是在后期打造出了強(qiáng)大的劍圣以后,我相信就算你和別人打別人也不會(huì)和你打了。 劍圣的玩法(我個(gè)人的):出來了以后,拿兩個(gè)藥,賣了買個(gè)復(fù)活和治療守衛(wèi)(如果允許的,還可以進(jìn)命運(yùn)碰碰運(yùn)氣)。然后隨便混幾級(jí)起來,10級(jí)了,先跑到對(duì)方前邊一方的臺(tái)子下。分身,然后疾風(fēng),跳砍上去,再風(fēng)暴。把握住機(jī)會(huì)了還能引很多怪過來殺,比如龍啊什么的。旋完了塔就立即疾風(fēng)然后跳砍走閃人。 這個(gè)時(shí)候等級(jí)差不多13左右吧。然后去下路,混到15級(jí),進(jìn)15洞。疾風(fēng)到洞里的那道柵欄的門口,分身,然后立即精靈之火對(duì)著那個(gè)豺狼,再疾風(fēng)跳砍進(jìn)去,幾下砍死豺狼,拿起爆出的東西閃人出去了。然后就可以利用骷髏書打錢了。 建議15了就練2級(jí)風(fēng)暴,雖然1級(jí)風(fēng)暴CD要快一些,但是時(shí)間短了點(diǎn),有些地方不能一次清干凈。風(fēng)暴好了以后,依然是和第一個(gè)一樣清另一邊的臺(tái)子。 打完了以后有20級(jí)了,進(jìn)20的洞。一般我是先疾風(fēng)跳砍到蜘蛛身上然后立即分身,再精靈火,然后再砍,掛了蜘蛛以后立即疾風(fēng)隱身。跑到角落里把東西丟完,然后把奶酪都拿起來吃完了以后再拿起自己的東西帶上走人。這里要小心石頭人的暈,一個(gè)不小心,中了就別想起來了。 這個(gè)期間要合理利用骷髏書殺怪,得的錢全部買敏捷。第三個(gè)風(fēng)暴好了以后,直接是旋掉一邊的紫塔。方法:首先走到紫塔能攻擊到的位置,一個(gè)分身,然后立即疾風(fēng)跳砍到紫塔旁邊的那個(gè)地怒或者天怒塔,然后立即風(fēng)暴。因?yàn)樘车臅r(shí)候是無敵的,所以就把塔群的攻擊吸引到了分身身上。控制好風(fēng)暴的范圍,很容易清空這一片建筑,一般敏捷200左右不出意外,完全可以輕松完成。清完了以后合理利用疾風(fēng)的跳砍逃跑,1級(jí)的疾風(fēng)加上1級(jí)分身逃跑很方便,對(duì)方只要暈的英雄不是一大堆,很好逃跑。 下個(gè)風(fēng)暴好了以后,同樣是旋另一邊的紫。 第五個(gè)風(fēng)暴,就是機(jī)槍了。 方法:首先跑到對(duì)方基地前方的那個(gè)塔那里,分身開視野。然后疾風(fēng),準(zhǔn)備跳到機(jī)器人身邊。跳的時(shí)候要把握一個(gè)時(shí)間。因?yàn)闄C(jī)器人看到劍圣真身了肯定是一個(gè)暈的子彈,這個(gè)時(shí)候就要審好點(diǎn)機(jī)器人的時(shí)機(jī),這樣能用跳躍的無敵時(shí)間抵消這個(gè)暈,然后直接風(fēng)暴就是一帆風(fēng)順。風(fēng)暴注意朝機(jī)器人身上疊,機(jī)器人并不算一個(gè)完全的建筑,風(fēng)暴當(dāng)中可以穿越機(jī)器人的,把握好了以后,不是級(jí)很高的機(jī)器人一般一個(gè)風(fēng)暴解決。 5個(gè)風(fēng)暴以后,對(duì)方基地基本上沒什么大建筑了。 這個(gè)時(shí)候的劍圣可以練技能了,然后配裝備,球和面罩。再狂吃書,再隊(duì)友的暈或者其他英雄的配合之下,殺人就是爽也。 狼洞找個(gè)合適的機(jī)會(huì)進(jìn)去清了就行了,前提是沒被別人打。至于上面中間的洞里的寶物,感覺作用不是特別大。 一般最后的劍圣的裝備,復(fù)活若干,面罩,球,沉默。 先知 技能:閃電鏈,靜止陷阱,野獸幽魂,地震火雨,狂爆轟炸。技能加點(diǎn),1級(jí)狼,2級(jí)電,3級(jí)狼,4級(jí)陷阱,然后輪流練閃電和狼就可以了。10.15地震,30級(jí)轟炸。陷阱最后練完。 打錢:前期帶個(gè)撒滿,招狼配合閃電打錢很快的。另先知的天生技能,可以用來探測(cè)英雄洞的位置,然后單挑玩家13,然后時(shí)間結(jié)束了得錢。 單挑:不怎么建議先知單挑。 殺人:先知的狼是可以隱形的,好象除了1級(jí)的以外其他都可以隱。10級(jí)的狼完全可以操作了利用隱來圍殺對(duì)方的英雄。先知的地震還有定人的效果,如果沒有牛頭或者死騎的光環(huán),又沒又飛或者回城,打斷的技能又不夠距離,那么就慢慢定那里等死吧。 群戰(zhàn):陷阱能有效的打段對(duì)方的技能,狼在英雄群P的時(shí)候作用不大。30級(jí)的轟炸能打斷技能,15的地震能減速或者是定住對(duì)方英雄。 裝備:看情況而定了?;咎硬怀鲂樱聊?,治療或者魔法守衛(wèi),復(fù)活若干。 拆建筑:先知的15和30技能用來拆建筑都是比較厲害的,特別是15,拆的時(shí)候還能定住對(duì)方或者減慢他的移動(dòng)速度,減小被打斷的幾率。 牛頭人酋長 技能:震蕩波,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,耐久光環(huán),重生,野蠻沖撞。技能加點(diǎn):1級(jí)一般1級(jí)光環(huán),2級(jí)震蕩波,3級(jí)震蕩波,4級(jí)踐踏,然后輪流練踐踏和震蕩波,10.15練重生,30練野蠻,光環(huán)最后都練完。 打錢:帶個(gè)撒滿加魔用震蕩和踐踏輪流打。15級(jí)以后拿了15洞打錢速度就快了。 單挑:不怎么建議牛頭和別人單挑也,雖然牛頭在后期很少有打不過的英雄。 殺人:牛頭殺人不是一個(gè)狠字就能說清楚的。前期,拿了15洞以后就主要修光環(huán)和踐踏。遇到人了,一個(gè)踐踏,然后走到他身邊去砍,這個(gè)時(shí)候牛走正對(duì)著他英雄了,馬上用一個(gè)骷髏書,注意別多了,1本就夠了。立即圍住對(duì)方了,然后再開骷髏弓的火焰箭,圍住對(duì)方狂點(diǎn)吧。后期的殺人,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,震蕩波,野蠻沖撞,都是殺人的好招。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中,牛頭的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏和野蠻沖撞同樣使他成為戰(zhàn)斗中的主角,牛頭都是要沖在戰(zhàn)斗最前線的。如果當(dāng)時(shí)被隊(duì)友和敵人的召喚物或者電腦的東西堵住了,一個(gè)野蠻沖撞過去,再一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,然后就在前方頂著,隊(duì)友這個(gè)時(shí)候會(huì)立即壓上來配合著殺的。牛頭不要怕死,畢竟還有個(gè)技能是重生,比十字架好用多的技能。 裝備:沉默必備,復(fù)活若干,魔守看情況,傳送勸杖。如果錢多,帶個(gè)逃脫匕首效果也不錯(cuò),被堵的時(shí)候飛過去一個(gè)踐踏,那樣野蠻就能留著讓對(duì)方多暈一次。 拆建筑:這個(gè)沒多大作用,野蠻和沖擊波都是可以打建筑的。 牛頭要注意的。 玩牛頭的時(shí)候要注意的就是不要怕死,頂在戰(zhàn)斗第一線。有傳送了以后,一定要在合適的時(shí)機(jī)配合隊(duì)友殺人。野蠻沖撞也要合理的使用,找個(gè)好位置,一撞擊一行的那種感覺最爽。有時(shí)候被圍住了先一個(gè)踐踏,然后再用野蠻跑路也不錯(cuò)。 2006-12-4 16:20 spirit1066 暗影獵手 技能:醫(yī)療波,妖術(shù),毒蛇守衛(wèi),巫毒,精靈祝福。技能加點(diǎn):1級(jí)妖術(shù),2級(jí)毒蛇,3級(jí)毒蛇,4級(jí)醫(yī)療,然后就有毒蛇加毒蛇,然后再加醫(yī)療,10.15級(jí)練巫毒。然后妖術(shù)練滿,最后練精靈祝福。 打錢:依靠毒蛇守衛(wèi),打錢十分的快,不久就能出二奶。 單挑:不怎么建議他單挑,但是在前期,如果自己這邊人太多比如4.5人的時(shí)候,可以進(jìn)去打打。妖術(shù)+15的技能,在前期秒人和守尸十分的猛,15技能身邊機(jī)槍攻擊也不可忽視。 殺人:前期的小Y殺人威力還是不錯(cuò)的,毒蛇守衛(wèi)堵多了以后,即使是變身了的山丘過來也可以和他頂著打。遇到其他的英雄一個(gè)妖術(shù),開個(gè)15,控制機(jī)槍點(diǎn)英雄,很快就能點(diǎn)死他,死了以后那就是守尸了,機(jī)槍守前期的尸體基本都是秒殺,沒跑的機(jī)會(huì)。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中的小Y主要就是依靠妖術(shù)和醫(yī)療波來輔助隊(duì)友,小Y不需要靠太錢了。妖術(shù)在群P方便作用不小,打斷技能十分的方便,而且它的釋放時(shí)間十分的短,比牛頭的踐踏都要快。毒蛇在群P中幾乎沒什么用了
2. 牛頭人軍團(tuán)加點(diǎn)
武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))
2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺到他的好的)
3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)
2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來說,有時(shí)候需要盾墻)
1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個(gè)天賦 怒氣比較多,一個(gè)戰(zhàn)士有怒氣了才是個(gè)真正的戰(zhàn)士。
3. 精英牛頭人酋長加點(diǎn)推薦
雖然我輔助玩的不怎么樣但是牛頭卻是我很喜歡的一個(gè)英雄,也是我的拿手輔助英雄之一。牛頭人的出裝我一般會(huì)選擇圣物之盾+2血瓶。后續(xù)升級(jí)一次圣物之盾,因?yàn)檩o助裝備再次升級(jí)太貴,所以我會(huì)先做出五速鞋,燃燒寶石,小冰甲,這些裝備可以提供牛頭需要的高機(jī)動(dòng)性,生命值,護(hù)甲,冷縮,所以我個(gè)人很喜歡這樣出裝,后續(xù)視情況將小冰甲升級(jí)成正義榮耀或者鋼鐵烈陽之匣,把燃燒寶石升級(jí)成騎士之誓,把輔助裝備升級(jí)完。最后的裝備靈活選擇就好,希望能幫到你。
4. 精英牛頭人酋長加點(diǎn)圖
在游戲中使用燃燒的弓箭道具增加。
5. 精英牛頭人酋長部落的力量
魔獸爭(zhēng)霸24個(gè)英雄排名為:劍圣,死亡騎士,惡魔獵手,大魔法師,熊貓酒仙,山丘之王,巫妖,牛頭人酋長,暗影獵手,守望者,圣騎士,黑暗游俠,馴獸師,先知,娜加,血魔法師,地精修補(bǔ)匠,叢林守護(hù)者,火焰領(lǐng)主,恐懼魔王,深淵領(lǐng)主,月之女祭司,煉金術(shù)士,地穴領(lǐng)主。 1、劍圣 雖然他們數(shù)量稀少,但劍圣一直都是獸族部落中的精英戰(zhàn)士。在火刃氏族四分五裂之后,劍圣身背氏族的圖騰,為了拯救他們自己和氏族的兄弟們奮斗。
雖然劍圣是潛行和欺詐的高手,但他們看重個(gè)人的榮譽(yù)勝過一切。
2、死亡騎士 他們?cè)?jīng)是正義的人民,也曾勇敢而無畏地對(duì)抗黑暗,但他們與之對(duì)抗的邪惡并非輕易就能驅(qū)逐。
3、惡魔獵手 作為伊利丹·怒風(fēng)的追隨者,惡魔獵手繼承了他黑暗的遺產(chǎn)。無論是敵人還是盟友都對(duì)他們的力量心懷畏懼
6. 風(fēng)暴英雄精英牛頭人酋長加點(diǎn)
通常牛頭作為物理輸出寵物,推薦五力或四力一體加點(diǎn)?! 九n^】 參戰(zhàn)等級(jí):35級(jí) 出現(xiàn)場(chǎng)景:地獄迷宮三層 天生技能:驅(qū)鬼、高級(jí)必殺、招架、高級(jí)鬼魂、夜戰(zhàn) 初始最高成長:1.101 初始最高資質(zhì): 攻擊資質(zhì):1320 防御資質(zhì):1320 體力資質(zhì):3600 法力資質(zhì):1800 速度資質(zhì):1400 躲閃資質(zhì):1200
7. 爐石傳說精英牛頭人酋長怎么用
樓主您好搖滾牛是獎(jiǎng)勵(lì)牌,不是開包或者冒險(xiǎn)能獲得的普通版只能合成,金色的更是只有少量的活動(dòng)碼5/5/5的5費(fèi)隨從標(biāo)準(zhǔn)的水桶身材,附帶一個(gè)特效,使對(duì)戰(zhàn)雙方都分別獲得一張炫卡。那么先來看下這些炫卡的效果吧: 第一張,潛行者的伎倆,4費(fèi)消耗,造成4點(diǎn)傷害,并摸一張牌。4費(fèi)消耗消除技能比較多,并且摸一張牌,看看相同效果的圣騎士的憤怒之錘效果,3點(diǎn)傷害摸一張牌。這張卡牌完全超值,完全能起到過牌加上清理隨從的效果,這張卡牌非常優(yōu)秀?! 〉诙垼沂囚~人,召喚出3-5個(gè)1/1的魚人,4費(fèi)的消耗,其實(shí)這張卡牌和獵人的關(guān)門放狗比較相似,關(guān)門放狗同樣是召喚1/1的隨從,但是具有沖鋒效果,真正可以使用放狗的時(shí)機(jī)并不多,所以這張4費(fèi)的卡牌還是比較廢材的。如果魚人流中加入精英牛頭人酋長想要依靠這張卡牌的話,1/3的幾率完全不適合帶上,這張卡牌簡(jiǎn)單的來說就是逗比卡。4費(fèi)的消耗如果可以召喚出來5個(gè)魚人還是不錯(cuò)的,但是要是出來3個(gè)就比較囧了?! 〉谌龔垼柯涞牧α?,隨機(jī)召喚一個(gè)部落的戰(zhàn)士。4費(fèi)的消耗,隨機(jī)召喚的隨從,可以理解為獵人的野獸伙伴的部落戰(zhàn)士版,這張卡牌可以召喚出來任何部落隨從,甚至希爾瓦娜斯和凱恩血蹄都可能哦,要是召喚出他們就賺大了?! ‘?dāng)然這些卡牌都是送的完全不計(jì)算卡組中卡牌的,都是白送的,和格爾賓的效果一樣,只是上場(chǎng)的那一回合會(huì)給雙方一張牌,而不是只給自己。綜合來說,這張卡牌的娛樂性多余他自身的價(jià)值,收集控和塵有多余的玩家建議把他合出來,畢竟他的上場(chǎng)效果是爐石傳說中最華麗的。
8. 牛頭酋長怎么打
1.薇恩。薇恩幾乎是所有AD里最克制牛頭的英雄了,三環(huán)真實(shí)傷害無視牛頭大招的減傷,E技能可以打斷牛頭WQ,如果對(duì)面選擇了薇恩,請(qǐng)慎重選牛頭。
2.派克。派克大招可以無視牛頭大招進(jìn)行斬殺,所以牛頭對(duì)線派克一定要注意盡早開大抗住傷害,當(dāng)然牛頭W是可以頂開派克E的。同理還有厄加特。
3.塞拉斯。塞拉斯倒不是對(duì)線多counter牛頭,但是塞拉斯偷了牛頭大招,想想都可怕。
4.酒桶。酒桶E可以無腦撞斷牛頭WQ,大招可以留著將大招即將結(jié)束想跑路的牛頭炸回來毆打。甚至酒桶也有自己的回復(fù)技能,所以在對(duì)面一選牛頭,輔助后手選一個(gè)酒桶進(jìn)行counter是很有效果的。
強(qiáng)推





